Mail ons

Ben je van plan de volgende stap in digitalisering te zetten?
Neem contact met ons op!

Bedankt, wij nemen zo snel mogelijk contact met je op.
Oops! Something went wrong while submitting the form.

Wij gaan zorgvuldig om met de persoonlijke gegevens die je aan ons verstrekt, zie voor meer informatie onze privacyverklaring.

* = verplicht

Welk vakgebied vind je intressant?

Meerdere keuzes mogelijk. Geef je geen voorkeur op, dan wordt je aangemeld voor alle gebieden.

1/2

Jouw gegevens

Ik meld me aan bij Yellow Cubes en ontvang vrijblijvend uitnodigingen voor kennissessies en andere Yellow Cubes Events*.
Ik ontvang graag persoonlijke, no-nonsense en waardevolle informatie over digitalisering in de door mij aangegeven vakgebieden*.
Ik geef Yellow Cubes toestemming om mijn gegevens op te slaan*.

*= Verplicht veld
Wij gaan zorgvuldig om met de persoonlijke gegevens die je aan ons verstrekt, zie voor meer informatie onze privacyverklaring.

2/2
Bedankt voor je inschrijving, vanaf nu ontvang jij waardevolle content in jouw mailbox.
Oops! Er is iets fout gegaan. Stuur een mailtje naar info@yellowcubes.com

Op welke manier ben je actief in digitalisering?

Een keuze mogelijk.

1/2

In welk vakgebied ben je actief met digitaliseren?

Meerdere keuzes mogelijk.

1/2

Jouw gegevens

Ik heb interesse om partner te worden bij Yellow Cubes en ontvang graag extra informatie*.
Ik geef Yellow Cubes toestemming om mijn gegevens op te slaan*.

*= Verplicht veld
Wij gaan zorgvuldig om met de persoonlijke gegevens die je aan ons verstrekt, zie voor meer informatie onze privacyverklaring.

2/2
Bedankt voor je inschrijving, vanaf nu ontvang jij waardevolle content in jouw mailbox.
Oops! Something went wrong while submitting the form

'Miljoen mensen kochten VR-bril voor Half-Life: Alyx'

May 4, 2020

Nagenoeg een miljoen mensen hebben in een maand tijd een virtualrealitybril gekocht, zodat ze de nieuwe game Half-Life Alyx konden spelen.

Dat blijkt uit gegevens van gameswinkel Steam die RoadtoVR heeft geanalyseerd. De winkel houdt bij welke gebruikers een VR-headset hebben - en gebruik van het platform is verplicht om het spel te spelen.


Half-Life: Alyx speelt zich af tussen Half-Life 1 en 2, twee games die een flinke impact hadden op de game-industrie. Een nieuw deel liet jaren op zich wachten, omdat ontwikkelaar Valve een onverwacht groot succes had met zijn gameswinkel Steam, waar alle aandacht naar ging.

Twee procent

Een kleine twee procent van alle actieve Steam-gebruikers zou voor de game een headset hebben aangesloten. Het aantal steeg specifiek rond het verschijnen van Half-Life Alyx: daarvoor waren de maandelijkse stijgingen veel minder significant.

Het aantal Steam-gebruikers met een VR-bril zou hierdoor zijn gegroeid naar 2,7 miljoen. Een maand voor verschijnen waren er nog maar rond de 1,75 miljoen VR-gebruikers actief op het platform.

Flinke investering

Dat is vooralsnog slechts een klein deel van alle pc-gamers. De stijging is desalniettemin interessant, gezien de aanschaf van een headset al snel honderden euro's kost. Het kopen of bouwen van een pc die virtual reality ondersteunt is daarnaast een fikse investering.

Meer nieuws.

Met VR leer je sneller, effectiever en betrokkener.

Het is officieel! In VR leer je sneller, effectiever en betrokkener.

Lees verder

Digital prototyping zorgt voor meer betrokkenheid van klanten.

Digital prototyping zorgt voor een snellere doorlooptijd tijdens de productontwikkeling, effectieve afstemming over merchandising en meer betrokkenheid van klanten.

Lees verder

Meco Metal N.V. gaat groeien met de LiemarX ERP oplossing

Vrijdag 22 november 2019 heeft Meco Metal N.V. de samenwerking overeenkomst getekend met Liemar Software voor de aankoop van LiemarX ERP. LiemarX is dé ERP software oplossing voor de staalbouw en staalconstructie.

Lees verder